Wednesday, March 30, 2022

Koordinaatsüsteemid

Kui alustada uut AutoCAD'i joonist, siis määratakse vaikimisi koordinaatsüsteem, mida nimetatakse World Coordinate System, ehk WCS. WCS on absoluutkoordinaatsüsteem, mille nullpnkt on (0,0), horisontaalne x-telg kulgeb ekraani suhtes vasakult paremale ja y-telg ekraani altosast üles. AutoCAD asetab WCS'i tähise nullpunkti või selle lähedale.

WCS'i tähis:

Samas annab AutoCAD kasutajale võimaluse luua enda koordinaatsüsteem. Seda nimetatakse User Coordinate System ehk UCS.
Seda saab teha läbi käsu UCS.
Peale käsu käivitamist kuvatakse käsureal dialoog:
  Command: ucs
  Current ucs name: *WORLD*
  Specify origin of UCS or [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]

Valides New, pakutakse uusi valikuid:
  Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face//View/X/Y/Z/] <0,0,0>:

  • <0,0,0> on siinkohal uue UCS nullpunkti koordinaadid, telgede orientatsiooni muutmata.
  • Zaxis - defineerib uue UCS täpsustades uut nullpunkti ja üht punkti Z-teljel
  • 3point - defineerib uue UCS täpsustades uut nullpunkti ja üht nullpunkti x-teljel ja üht punkti y-teljel
  • OBject - defineerib uue UCS joonises olemasoleva objekti järgi
  • Face - defineerib uue UCS objekti pinna järgi
  • View - defineerib uue UCS defineerides Z-telje ristiolevaks hetkevaatega
  • X,Y,Z - defineerib uue UCS liikudes ümber X-,Y- või Z-telje täpsustatud nurgasuruse võrra (kraadides)
Teised valikud UCS käsus:
  • Move - defineerib UCS uue nullpunkti liigutades endist nullpunkti mööda Z-telge.
  • Ortho Graphic - laseb kasutajal valida UCS, mis on seotud 6 ortograafilise projektsiooniga Ameerika tehnilise joonestamise süsteemist
  • Prev - pöördub tagasi viimati kasutatud UCS'i
  • Restore - taastab salvestatud UCS'i (eeldusel, et UCS oli varem Save käsuga salvestatud)
  • Save - salvestab hetkel kasutusel oleva UCS kasutaja poolt antud nimega
  • Del - kustutab viimati salvestatud UCS'i
  • Apply - lisab hetkel kasutatava UCS'i ühele või mitmele joonise vaateaknale (Viewport).
  • ? - väljastab nimekirja kõikidest salvestatud UCS-idest
  • World - defineerib WCS-i UCS-iks.

AutoCAD üritab näidata UCS ikooni koordinaatsüsteemi nullpunktis. Tihtipeale ei ole nullpunkti aga ekraanivaates näha. Sel juhul näidatakse ikooni ekraani all vasakus nurgas, et aidata kasutajal joonisel orienteeruda.

Ikooni saab muuta käsuga UCSICON.Käsureale tekib tekst: Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin/Properties] :

Lisaks käsu käsureale sisestamisele ja nuppmenüüde, saab UCS-ga seotud käsklusi valida ka Tools rippmenüüst.


Salvestatud UCS-i avamiseks tuleb sisestada käsureale ucs, tuleb viibe, mille peale sisestada restore: Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/Zaxis] : restore
Nüüd palutakse sisestada soovitud UCS nimi: Enter name of UCS to restore or [?]:





AutoCAD 3D

Kehad ja pinnad

Pindu saab muuta kehadeks käskudega THICKEN.
DISPSILH - väliskontuuride kuvamine enne ja pärast, hide aktiivne väärtus 1.
ISOLINES - kontrollib joonte arvu. (4)
FACETRES - parendab kõverjoonte kuvamist (0,5)
SURFU
SURFV

Vahendid loomiseks - kui kontuur on lahtine - pind, kinnine - keha.
Primitiivid
EXTRUDE - EXT +enter, piki kontuuri normaali, kallutatakse määratud suunas, mööda moodustajat (ext ja  sweep tüüpi kehad)
REVOLVE - REV +enter, pöördkehad ja pinnad. Telg ei tohi olla kontuuri tasandil.
SWEEP - SWEEP +enter
LOFT - 2+ ristlõikekontuuri vahele (PROPERTIES->GEOMETRY)
THICKEN
CONVERT TO SOLID - muudab kehadeks ühtlase laiuse ja kõrgendusega liitjooned, suletud 0-laiusega, kõrgendusega liitjooned ning ringjooned. Kehad redigeerida tahkhaaval - SOLID EDIT +enter
-> SWEER->
                     ALIGNMENT - moodustajaga risti
                     BASE POINT - punkti, mis on kohakuti moodustajaga
                     SEELE - koonilised elemendid
                     TWIST - kontuuri viipamine ümber moodustaja
SLICE - lõigatekse kujutletava lõiketasandiga või tõelise pinnaga
              3 points - lõike tasand 3 punktiga.
              XY, YZ - pinnaga paralleelselt
              VIEW - ekraaniga paralleelselt
              2 AXIS - risti 2 läbi hiireklõpsuga

Boolean
UNION - UN +enter, kehade ja regioonide liitmine, lahutamine ja ühisosa.
SUBSTRACT - SN +enter, esiteks millest lahutatakse ja teiseks millega.
INTERSECT - IN +enter

Harjutus kõrgendus ja regioon

Võrkpinnad
DRAW -> TRUE SURFACE, jaguneb hulkvõrkudeks (3-4 L hulknurkadest). Tahkvõrgud on risttahukas, prisma.
Kõverpindu siluda, PEDIT -> SMOOTH SURFACE või PROPERTIES FIT/SMOOTH välja.
Võrkpindu luuakse primitiividega, 3D mesh, REVOLVE <-> TABULATED <-> RULED<-> EDGE MESH, kasutatakse olemasolevaid kontuure. Tihedus SURFTAB1
RESURF - pööritab kontuuri ümber valitud välja (jooned, avatud liitjooned, 3D liitjooned )
RULESURF - sirgjooneliste moodustajatega pinna 2 kontuuri või kontuuri ja punkti vahele. Klõpsa ühel pool.
EDGESURF - pind 4 avatud kontuuri vahel.
3D MESH - a) sõlmpunktide arv
                  b) väärtused
                  c) iga punkti koordinaat eraldi ridade kaupa

Harjutus vastuvõtulaud

Tasapinnad
Region - REG +enter, suletud kontuur pinnaks
              = BOUNDARY (BO +enter)
2D solid - SO +enter, pind aktiivse UCS tasandil
3D face - 3F +enter, 3D tahk 4 punktiga (suvaliselt)
planar surface - ka olemasolevatest suletud kontuuridest
                         PLANESURF +enter, kehadeks
                         THICKEN +enter, joonestatakse 2D objektidena ekstruudides kehadeks. Läbipaistmatud.
DRAW ->MODELING -> MESHES -> ...
Servade (varjatud) kuvamiseks, EDGE + enter, DRAW -> MODELLING -> MESHES -> EDGE
DISPLAY -> ALL

Joonte harjutus

UCS
Tools - new UCS
            face - ruumiline keha
            named - varem salvestatud UCS
            objekt - kera puhul keskel
            previous - 10 viimast

Salvestamiseks UC +enter unnamed

DUCS luua objekte 3D tahkudele.

Pinnad
meshes - võrk ehk tahkpinnad
kõrgendusega kontuurid TH +enter (nagu extrude)
-> muuda pindadeks -> CONV TO SURFASE
säilitavad oma kontuure.
PS! pärast pane nulli tagasi

ELEVATION - ELEV +enter küsib kõrgenduse uut väärtust

AutoCAD 3D

Suhtelised kordinaadid

WES & UCS - xy maaamet
                        view -> display -> UCS icon -> origin
                        view vaated /salvestatud/
Solview & soldraw - paberiruumis kehadel
named views - V + enter - view manager
                      VP + enter - vaatenurk diagrammiga
3D orbit - coustrain - piiratud
                free - vaba /arcball/
                continues - jätkuv

 Kaamera - CAM + enter
                  swivel - üles/alla
                  walk - XY suunal liikumine teatud kõrgusel
                  fly - perspektiivvaade

Kuvastiilid
Hide/Re + enter

Jooned
Harjutus joonte teisaldamiseks ruumis + ruumiline liitjoon.


Modify vahendid
Modify - 3D opetations
               rotate grip tool/move grip tool
              3D align

muud käsud

ASEADMIN [AAD] - Välise andmebaasi töötlemine, sisuliselt administratiiv- ehk korraldav töö. ASEEXPORT [AEX] - Väljastab teavet valitud objektide ühendamise kohta. AUDIT - Käsk AUDIT on diagnostiline abivahend, mis kontrollib kui palju vigu on antud joonises. BMPOUT - käsuga BMPOUT abil kujundatakse valitud objektidest *.bmp-fail. AutoCAD kujundab *.bmp-faili pakitud kujul. BONDARY - käsuga BOUNDARY kujundatakse kas kahemõõtmeline ühendus, piirkond (ala, regioon) või liitjoon mingist graafiliselt suletud alast. Selles graafilise ala sees võib olla ka pindalasid, objekte, mis ei kuulu antud piirkonna koostisse, selliste elementide nimeks on saar ("island"). CAL - selle käsu abil saab teha matemaatilisi, vektorarvutuse ja geomeetrilisi tehteid. CHPROP - ette nähtud peamiselt kolmemõõtmeliste objektide töötlemiseks. Saab muuta objektide omadusi. SHAPE - kasutatakse pindade lisamiseks joonisesse. Pind peab enne olema käsuga LOAD joonisesse laetud. RENDER - Rendering Type - • Photo Real - • Photo Raytrace  -
Scene to Render - Rendering Procedure - • Query for Selection - • Crop Window  - • Skip Render Dialog - Light Icon Scale - Smoothing Angle - Rendering Options - • Smooth Shade - • Apply Materials - • Shadows - • Render Cache - Destination - • Viewport - • Render Window -

Tuesday, March 29, 2022

WINDOW(AKENDE)-MENÜÜ


Close
- sulgeb aktiivse joonise/faili akna
Close all - sulgeb kõik avatud jooniste/failide aknad
Lock Location - lukustab tööruumi osasid ->
Cascade - joonisefailid paigutatakse kaskaadi (asuvad üksteise taga nii, et näha on failide päised)
Tile Horizontally - kuva jagatakse joonisefailide vahel horisontaalselt võrdseteks osadeks
Tile Vertically - kuva jagatakse joonisefailide vahel vertikaalselt võrdseteks osadeks
Arrange Icons - korrastab minimiseeritud joonisefailide ikoonid

Lock Locationi alamenüü

Floating toolbars - lukustab lahtised nuppmenüüd
Docked toolbars - lukustab dokitud nuppmenüüd
Floating Windows - lukustab lahtised paletiaknad
Docked Windows - lukustab dokitud paletiaknad


All ->
Locked - lukustab kõik paletid ja nuppmenüüd
Unlocked - päästab kõik paletid ja nuppmenüüd lahti

HELP(ABITEABE)-MENÜÜ

Help
- kuvatakse AutoCAD'i abiteabe aken
New Features Workshop - avatakse AutoCAD'i uute võimaluste õpitoa aken
Additional resources - internetiga seotud Autodeski leheküljed ->
Send Feedback - tagasiside saatmine
Customer Involvenment Program... - osalemine  AutoCAD'i kasutamise kohta pideva info jagamise programmis
About - kuvatakse AutoCAD'i versiooniinfo


Additional resources alamenüü


Support Knoledge Base
- avab Autodeski tehnilise toe lehekülje
Online Training Resources - avab online-õpingu lehekülje
Online Developer Center - avab programmi arendusega seotud lehekülje
Developer Help - kuvatakse programmi arendusega seotud abiteabe aken
Autodesk User Group International - avab Rahvusvahelise Autodeski Toodete
Käsutajate Organisatsiooni lehekülje

KÄSULÜHENDID (ALIASES)

3DARRAY 3a DONUT do 3DFACE 3f DRAWORDER dr 3DORBIT 3do DSETTINGS ds, ddrmodes, 3DPOLY 3p rm, se ADCENTER adc DSVIEWER av ALIGN ai DVIEW dv APPLOAD ap ELLIPSE ei ARC a ERASE e AREA aa EXPLODE x ARRAY ar EXPORT exp ATTDEF att,ddattdef EXTEND ex -ATTDEF -att EXTRUDE ext ATTEDIT ate PILLET f -ATTEDIT -ate, atte FILTER fi ATTEXT ddattext GROUP g BHATCH h,bh -GROUP -g BLOCK b HATCH -h -BLOCK -b HATCHEDIT he BOUNDARY bo HIDE hi -BOUNDARY -bo IMAGE im BREAK br -IMAGE -im CHAMFER eha IMAGEADJUST iad -CHANGE -eh IMAGEATTACH iat CIRCLE c IMAGECLIP icl COLOR eol, colour, ddcoior IMPORT imp COPY eo, ep INSERT ddinsert, i DBCONNECT aad, aex, ali, asq, aro, -INSERT -i ase, dbc INTERFERE inf DDEDIT ed INTERSECT in DDVPOINT vp INSERTOBJ io DIMALIGNED dai, dimali LAYER ddlmodes, la DIMANGULAR dan, dimang -LAYER -la DIMBASELINE dba, dimbase -LAYOUT lo DIMCENTER dce LEADER lead DIMCONTINUE dco, dimcont LENGTHEN len DIMDIAMETER ddi, dimdia LINE l DIMEDIT ded.dimed LINETYPE It, Itype, ddltype DIMLINEAR dii, dimlin -LINETYPE -It,-Itype DIMORDINATE dor, dimord LIST li, Is DIMOVERRIDE dov. dimover LTSCALE Its DIMRADIUS dra,dimrad LWEIGHT Iw, lineweight DIMSTYLE d, ddim, dst, dimsty MATCHPROP ma DIMTEDIT dimted MEASURE me DIST di MIRROR mi DIVIDE div MLINE ml MOVE m SCALE sc MSPACE ms SCRIPT scr MTEXT t,mt SECTION see -MTEXT -t SETVAR set MVIEW mv SLICE sl OFFSET o SNAP sn OPTIONS ddgrips, gr, op, pr SOLID so OSNAP ddosnap,os SPELL sp -OSNAP -os SPLINE spl PAN p SPLINEDIT spe -PAN -p STRETCH s PASTESPEC pa STYLE st PEDIT pe SUBTRACT su PUNE pl TABLET ta PLOT print THICKNESS th POINT po TILEMODE tl, tm POLYGON poi TOLERANCE tol PREVIEW pre TOOLBAR to PROPERTIES eh, ddchprop, ddmodify, TORUS tor mo, props TRIM tr PROPERTIESCLOSE prclose UNION uni PSPACE ps UNITS un.ddunits PURGE pu -UNITS -un QLEADER le VIEW ddview, v QUIT exit -VIEW -v RECTANG ree VPOINT -vp REDRAW r WBLOCK w REDRAWALL ra -WBLOCK -w REGEN re WEDGE we REGENALL rea XATTACH xa REGION reg XBIND xb RENAME ren -XBIND -xb -RENAME -ren XCLIP xc RENDER n- XLINE xl REVOLVE rev XREF xr RPREF rpr -XREF -xr ROTATE ro ZOOM z

DRAW(JOONESTA)-MENÜÜ


Modeling 
-
Line - joonestatakse sirglõike, millest saab moodustada katkematu murdjoone. Iga sirgjoon on iseseisev lüli.
Ray - joonestatakse pool-lõpmatuid jooni. Joone üks ots katkeb lõpmatuseni.
Construction Line - joonestatakse abijoon. Mõlemas suunas lõpmatusse ulatuvad jooned.
Multiline - joonestatakse topeltjoon

Polyline - joonestatakse polüjoon
3D Polyline - joonestatakse ruumiline polüjoon
Polygon - joonestatakse hulknurk
Rectangle - joonestatakse ristkülik
Helix - joonestatakse spiraal

Arc - kaare joonestamise erinevad variandid ->
Circle - ringi joonestamise erinevad variandid ->
Donut - joonestatakse rõngas
Spline - joonestatakse lekaalkõver (splain)
Ellipse - ellipsi joonestamise variandid ->
Block - plokkidega seonduvad korraldused ->

Table... - joonestatakse tabel
Point - punktobjektide joonestamisega seonduvad korraldused ->
Hatch... - kuvatakse viirutusdialoog

Gradient -
Boundary - joonestatakse dialoogi abil kontuur
Region - valitavatest objektidest luuakse regioon
Wipeout - joonestatakse varjamisobjekte
Revision Cloud - 
Text - teksti sisestamisega seotud korraldused ->


Modelling alammenüü ->

Polysolid
-
Box -
Wedge -
Cone -
Sphere -
Cylinder -
Torus -
Pyramid -
Planar Surface -
Extrude - ruumilise keha kujundamine moodustaja liikumise järgi ruumis.
Revolve -
Sweep -
Loft -
Section Plane -
Meshes -
Setup -

Meshes alammenüü ->

2D Solid
-
3D Face -
Edge - muudab kolmemõõtmeliste objektide servade nähtavust.
3D Mesh -
Revolved Mesh -
Tabulated Mesh -
Ruled Mesh -
Edge Mesh -

Setup alammenüü ->

Drawing
-
View -
Profile -

Arc alammenüü ->

3 Points
- kaar joonestatakse läbi kolme sisestatud punkti

Start, Center, End - kaar joonestatakse algus-, kesk- ja lõpppunkti järgi
Start, Center, Angle - kaar joonestatakse algus- ja keskpunkti ning sisenurga järgi
Start, Center, Length - kaar joonestatakse algus- ja keskpunkti ning kõõlupikkuse järgi

Start, End, Angle - kaar joonestatakse algus- ja lõpppunkti ning sisenurga järgi
Start, End, Direction - kaar joonestatakse algus- ja lõpppunkti ning kõõlupikkuse järgi
Start, End, Radius - kaar joonestatakse algus- ja lõpppunkti ning raadiuse järgi

Center, Start, End - kaar joonestatakse kesk-, algus- ja lõpppunkti järgi
Center, Start, Angle - kaar joonestatakse kesk- ja alguspunkti ning sisenurga järgi
Center, Start, Length - kaar joonestatakse kesk- ja alguspunkti ning kõõlupikkuse järgi

Continue - eelmist joonestatud sirglõiku või kaart jätkatakse puutujasuunalise kaarega


Circle alammenüü ->
 

Center, Radius - ring joonestatakse vastavalt sisestatud raadiusele
Center, Diameter - ring joonestatakse vastavalt sisestatud diameetrile

2 Points -ring joonestatakse läbi kähe sisestatud punkti
3 Points -ring joonestatakse läbi sisestatud kolme punkti

Tan, Tan, Radius - sisestatud raadiusega ring joonestatakse kahe puutaja vahele
Tan, Tan, Tan - ring joonestatakse kolme puutuja vahele

Ellipse alammenüü ->

Center - ellips joonestatakse sisestatud tsentri ja telgede järgi
Axis, End - ellips joonestatakse kahe telje järgi

Arc - joonestatakse elliptiline kaar

Block alammenüü ->

Make - dialoogi abil luuakse plokimäärang

Base - määratakse joonise baaspunkt
Define Attributes - kuvatakse atribuudimäärangu dialoog

Point alammenüü ->
Single Point - joonestatakse üksik punktobjekt
Multiple Point -joonestatakse punktobjekte kuni käsu katkestamiseni
Divide - jagatakse valitud joonise objekt punktobjektide või plokiga võrdeteks osadeks
Measure - valitud objekt jagatakse võrdsetele kaugustele paigutatud punktobjektide või plokiga

Text alammenüü ->

Multiline Text
- joonestatakse tekstilõike
Single Une Text - joonestatakse tekstiridasid

DIMENSION(MÕÕTMESTA)-MENÜÜ


Quick dimension -
Linear - joonestatakse joonmõõde
Aligned - joonestatakse paralleelmõõde
Are Length - joonestatakse kaarepikkuse mõõde
Ordinate - joonestatakse koordinaatmõõde

Radius - joonestatakse ringile või kaare raadius
Jogged - joonestatakse sakiga raadiusmõõde
Diameter - joonestatakse ringile või kaarele diameeter
Angular - mõõtmestatakse nurk

Baseline - jätkatakse mõõtmestamist lähtuvalt baasjoonest
Continue - jätkatakse mõõtmestamist ketina

Dimension space -
Dimension Break  -

Multileader - joonisele paigutatakse kommentaaririiul koos viitejoonega. Sätete kontrollimiseks tuleb enne kommenteeritava koha näitamist vajutada [ENTER]. Avanevas dialoogiaknas saab määrata viitejoone kuju, joonestamiseks vajalike punktide arvu, annotatsiooni tüüpi (tekst, plokk jne.), annotatsiooni paiknemist viitejoone suhtes jm.
Tolerance - joonestatakse dialoogi abil hälbetähis
Center Mark - joonestatakse ringi või kaare tsentrimarker
Inspection -
Jogged linear -

Oblique - muudetakse mõõtme kaldenurka
Align Text - teksti joondamisega seonduvad korraldused ->

Dimension Style... -  kuvatakse mõõtmevormingu dialoog
Override - võimaldab käsurea kaudu muuta mõõtmete kujunduse muutujate väärtusi
Update - uuendatakse mõõtmete kujundust
Reassociate Dimensions - mõõtmed seotakse objektidega



Align Text alammenüü ->

Home
- taastatakse mõõteteksti algasend
Angle - muudetakse mõõteteksti pöördenurka
Left - mõõtetekst joondatakse vasaku distantsjoonega
Center - mõõtetekst joondatakse keskele
Right - mõõtetekst joondatakse parempoolse distantsjoonega

MODIFY (MUUDA)-MENÜÜ


Properties - kuvatakse valitud objekti parameetrite sätestamise dialoog
Match Properties - võimaldab omistada ühe objekti omadusi teistele
Change to ByLayer -
Object - erinevate objektitüüpide redigeerimisega seonduvad korraldused ->
Clip - 

Annotative Object Scale -

Erase - kustutatakse joonestatud objekte
Copy - kopeeritakse joonisel valitud objektid
Base Point - määratakse kopeerimisel objektide suhtes asuv lähtepunkt
ning seejärel sihtpunkt
Mirror - peegeldatakse valitud objektid ümber kähe punkti abil valitud
peegeldustelje
Offset - joonestatakse objektile vastav lähtuvobjekt algsest objektist osutatud poolele määratud kaugusele
Array - paljundatakse valitud objektid massiivi

          Rectangular - objektid paigutatakse ristkülikukujuliselt (maatriksmassiivi)
          Polar - objektid paigutatakse kaarekujuliselt (polaarmassiivi)

Move - liigutab objekti
Rotate - pööratakse valitud objekte
Scale - suurendatakse või vähendatakse valitud objekte 
Strech - venitatakse joonise objekte. Korralduse valik tehakse ristuva aknaga, arvestades, et  valikuaknasse jäävad objektid teisaldatakse, väljaspool valikuakent olevad objektid jäävad paigale ning valikuaknaga lõikuvaid objekte venitatakse.
Lengthen -võimaldab muuta joone või kaare pikkust ja kaare sisenurka

Trim - algobjekte lühendatakse lõikumispunktini
Extend - objekte pikendatakse kuni piirdeobiekti(de)ni
Break - katkestab polüjoone tippude vahel
Join - redigeeritavale polüjoonele liidetakse uusi segmente või
teisi polüjooni
Chamfer - kahe objekti vahele joonestatakse kaldjoon (faasitakse)
Fillet -kahe objekti vaheline nurk ümardatakse (etteantud raadiusega)

3D Operations -
Solid Editing -

Change Space -
Explode - kompleksobjektid (plokid, polüjooned) eraldatakse lähteobjektideks

Objekt alammenüü ->

External Reference Bind
- kuvatakse viitejooniste määrangute liitmisdialoog ->
Image - 
Hatch... - kuvatakse viirutuse redigeerimisdialoog
Polyline - muudetakse polüjoone omadusi
Spline - teisendab polüjoone lekaalkõveraks (splainiks)
Multileader -
Multiline... -
Attribute - plokkide atribuutide redigeerimiskorraldused
Block Description -
Text -

External Reference alammenüü ->

Bind -
Frame -

Image alammenüü ->

Adjust
-
Quality -
Transparency -
Frame - kontrollib rasterkujutise raami kuvamist

Multileader alammenüü ->

Add Leader -
Remove Leader -
Align -
Collect -

Attribute alammenüü ->

Single
- kuvatakse plokile vastavate atribuutidega
redigeerimisdialoog

Global - redigeeritakse joonise atribuute globaalselt
Block attribute manager -

Text alammenüü ->

Edit
- redigeeritakse dialoogi abil joonise tekste
Scale -  skaleeritakse tekste
Justify - muudetakse tekstide joondus

Clip alammenüü ->

Image
-
Xref -
Viewport -

Annotative Object Scale ->

Add Current Scale
-
Delete Current Scale -
Add/Delete Scales -
Synchronize Multiple-scale Positions -

3D Operations alammenüü ->

3D Move
-
3D Rotate -
Align -
3D Align -
3D Mirror -
3D Array -
Interference Checking -
Slice -
Thicken -
Convert to Solid -
Convert to Surface -
Extract Edges -

Solid Editing alammenüü ->

Union
-
Subtract -
Intersect -
Imprint Edges -
Color edges -
Copy edges -
Extrude faces -
Move faces -
Offset faces -
Delete faces -
Rotate faces -
Taper faces -
Color faces -
Copy faces -
Clean -
Separate -
Shell -
Check -

FORMAT(VORMINGU)-MENÜÜ


Layer... - kuvatakse kihtide halduse dialoog
Layer States Manager... -
Layer tools-
Color... - kuvatakse värvivaliku dialoog
Linetype... - kuvatakse joonetüüpide halduse dialoog
Lineweight... - kuvatakse joonejämeduse halduse dialoog
Scale list... - kuvatakse mõõtkavade halduse dialoog

Text Style... - kuvatakse tekstivormingute halduse dialoog
Dimension Style... - kuvatakse mõõtmevormingute halduse dialoog
Table Style... - kuvatakse tabelite vormingute halduse dialoog
Multileader Style - 
Plot Style... - kuvatakse plottimissätete dialoog
Point Style... - kuvatakse punktobjektide kujunduse dialoog
Multiline Style... - 

Units... - kuvatakse mõõtühikute dialoog
Thickness - muudetakse joonestatavate objektide paksust
Drawing Limits - muudetakse joonestusala suurust

Rename... - kuvatakse määrangute ümbernimetamisdialoog


Layer tools alammenüü ->

Make Object's Layer Current
-
Layer Previous -
Layer Walk... -

Layer Match -
Change to Current Layer -
Copy Objects to New Layer -
Layer Isolate -
Isolate Layer to Current Viewport -
Layer Unisolate -

Layer Off -
Turn All Layers On -
Layer Freeze -
Thaw All Layers -

Layer Lock -
Layer Unlock -

Layer Merge -
Layer Delete -

TOOLS(ABIVAHENDITE)-MENÜÜ


Workspaces
-
Palettes -
Toolbars -
Command Line - sulgeb või avab käsurea
Clear Screen -

Spelling - käivitatakse õigekirjakorrektor
Quick Select - kuvatakse objektivaliku filtrite koostamisaken
Draw Order - objektide järjestusega seotud korraldused ->
Inquiry - joonise päringud ->
Update Fields - 

Block Editor -
Xref and Block In-place editing -
Data Extraction... -
Data Links -

Action Recorder -
Load Application - Kasutatakse joonisesse AutoLISP, ARX ja ASE- tüüpi lisaprogrammide laadimiseks.
Käsurealt sisestamiseks: appload.
Run Script... - käivitatakse käsuskript
Macro -
AutoLISP -
Display Image -
New UCS -  kasutajakoordinaatsüsteemidega seotud korradused
Named UCS... - kuvatakse salvestatud koordinaatsüsteemide halduse dialoog
Geographic Location... -

CAD Standards -
Wizards - nõustajad
Drafting Settings... - kuvatakse joonestussätete dialoog
Tablet - digilauaga seonduvad korraldused
Customize - kohaldamisega seotud korraldused
Options... - kuvatakse programmisätete dialoog
License Borrowing -


Workspaces alammenüü ->

2D Drafting & Annotation - 

3D Modeling -

AutoCAD Classic - 


Save Current As... -
Workspace Settings... -
Customize... - 

Palettes alammenüü ->

Ribbon - 

Properties - 
Layer - 
Tool Palettes - kuvatakse töövahendite palett
QuickCalc - kuvatakse kalkulaatori palett

External References... - 
Sheet Set Manager - 
Markup Set Manager - kuvatakse markeeringute palett
DesignCenter - kuvatakse joonisehalduri palett

Lights - 
Materials - 
Visual Styles - 
Advances Render Settings - 

dbConnect - 



Toolbars alammenüü ->

AutoCAD - 

EXPRESS - 

AutoCAD alammenüü ->


3D Navigation
-
CAD Standards -
Camera Adjustment -
Dimension -
Draw -
Draw Order -
Find Text -
Inquiry -
Insert -
Layers -
Layers II -
Layouts -
Lights -
Mapping -
Modeling -
Modify -
Modify II -
Multileader -
Object Snap -
Orbit -
Properties -
Refedit -
Reference -
Render -
Solid Editing -
Standard -
Standard Annotation -
Styles -
Text -
UCS -
UCS II -
View -
Viewports -
Visual Styles -
Walk and Fly -

Web -
Workspaces -
Zoom -


EXPRESS alammenüü ->


ET: Blocks
-
ET: Standard -
ET: Text -

Draw order alammenüü ->

Bring to Front
- valitud objektid tuuakse pealmiseks
Send to Back - valitud objektid viiakse alumisteks
Bring Above Object - valitud objektid tuuakse osutatud objekti peale
Send Under Object - valitud objektid viiakse osutatud objekti alla
Bring Text and Dimensions to Front - 

Bring Text and dimensions to Front alammenüü ->

Text Objects Only -
Dimension Objects Only -
Text and Dimension Objects -

Inquiry alammenüü ->

Distance
- joonisel mõõdetakse kahe sisestatud punkti vaheline kaugus
Area - leitakse jooniselt osutatud pinna pindala
Region/Mass Properties - tekstiaknas kuvatakse pindobjekti või mudelite pinna/massi omadused

List - kuvatakse objektiandmed
ID Point - kuvatakse objekti koordinaadid

Time - kuvatakse joonise ajainfo
Status -
Set Variable -

Xref and Block In-place Editing alammenüü ->

Open Reference
-

Edit Reference In-Place -
Add to Working set -
Remove from Working set -
Save Reference Edits -
Close Reference -

Data Links alammenüü ->

Data Link Manager...
- 
Update Data Links -
Write Data Links -

Action Recorder alammenüü ->

Play
-

Record -
Stop -

Macro alammenüü ->

Macros...
-
Load project... -
VBA manager... -

Visual Basic Editor -

AutoLISP alammenüü ->

Load Application...
-
Visual LISP Editor -

Display Image alammenüü ->

Save...
-
New UCS alammenüü ->


World - lülitutakse põhikoordinaatsüsteemi
Previous -

Face - lülitutakse mudeli tahule vastavasse koordinaatsüsteemi
Object - lülitutakse objekti koordinaatsüsteemi
View - määratakse vaatele vastav koordinaatsüsteem

Origin - määratakse koordinaatsüsteemi algpunkt
Z Axis Vector - määratakse koordinaatsüsteemi Z-telje suund
3 Point - määratakse koordinaatsüsteem kolme punkti abil

X - koordinaatsüsteemi pööratakse ümber X-telje
Y - koordinaatsüsteemi pööratakse ümber Y-telje
Z - koordinaatsüsteemi pööratakse ümber Z-telje

CAD Standards alammenüü ->

Configure...
-
Check... -
Layer Translator... -

Wizards alammenüü ->


Publish to Web... - 

Add Plotter... - kuvatakse plotteri lisamise nõustaja
Add Plot Style Table... - kuvatakse printimistabelite lisamise nõustaja
Add Colour-Dependent Plot Style Table... - kuvatakse värvipõhiste printimistabelite lisamise nõustaja

Create Layout... - kuvatakse kujunduse lisamise nõustaja
New Sheet Set... - 
Import Plot Settings... - kuvatakse AutoCADi vanemate versioonide printimissätete importimise nõustaja


Tablet alammenüü ->


On - lülitutakse digitaliseerimisrežiimi
Off - digitaliseerimisrežiim lülitatakse välja
Calibrate - digilaud kalibreeritakse
Configure - digilaud konfigureeritakse vastavalt käsutatavatele
menüüdele

Customize alammenüü ->


Interface... - kohandatakse AutoCAD menüüsüsteemi/kasutajakeskkonda
Tool Palettes... - kohandatakse AutoCAD palette

Import Customizations... - imporditakse salvestatud kasutajakeskkondi
Export Customizations... - eksporditakse salvestatud kasutajakeskkondi

Edit Program Parameters (acad.pgp) - avab programmiparameetrite faili acad.pgp faili
redigeerimiseks

License Borrowing alammenüü ->

Borrow License
-
Return License Early -



VIEW(VAATE)-MENÜÜ


Redraw - uuendatakse joonise vaade Regen - värskendatakse joonis ja eemaldatakse markerid aktiivses vaateaknas. Tugevama toimega kui Redraw. Lisaks taasarvutab kõikide objektide koordinaadid. Ka on regenereerimine kasulik selleks, et näiliselt kandilised ringjooned ja kaared ekraanil sujuvaks muuta. Regenereerimise tunnuseks on teate Regenerating mudel, või Regenerating layout. ilmumine käsureale. Mõned käsud teostavad automaatset regenereerimist. Kõikide vaateakende töötlemiseks on eeltoodud käskude asemel käsk REDRAWALL. Regen All - värskendatakse joonis ja eemaldatakse markerid kõikides vaateakendes Zoom - joonise vaate mastaabiga seotud korraldused -> Pan - joonise vaate tõstega seotud korraldused -> SteeringWheels - juhtimisrattad ShowMotion - Orbit - joonise vaate pööramisega seotud korraldused Camera - kaamera käsu kasutamisega seotud korraldused Walk and Fly - joonise linnulennult ja silmadekõrgusel olevate vaadetega seotud korraldused Aerial View - avatakse joonise üldvaate aken, objekti vaade on kujutatud linnulennult. Käsurealt: dsviewer või av Clean Screen - lülitab "puhta" ekraani (ilma nuppmenüüdeta) režiimi Viewports - vaateakendega seotud korraldused -> Named Views... - kuvatakse vaadete halduse dialoog 3D Views - vaatepunktiga seotud korraldused Create Camera - kaamera loomisega seotud korraldused Show Annotative Objects - näitab annotatiivseid objekte Hide - joonise vaatel varjatakse valitud objektid nähtamatuks Visual Styles - joonise visuaalsete stiilidega seotud korraldused Render - ruumilistest pindadest ja kehadest fotorealistliku kujutise saamine Motion Path Animations... - Display - joonise vaate omaduste kuvamisega seotud korraldused Toolbars... - kuvatakse menüüde kohandamise dialoog Zoom alammenüü ->
Realtime
- muudetakse joonise vaadet dünaamiliselt hiire abil Previous - kuvatakse joonise eelmine vaade Window - muudetakse joonise vaadet kahe joonisel osutatud punkti (akna) abil Dynamic - võimaldab mastaabi muutmiseks kasutada liikuvat valikuakent Scale - määratakse joonise vaate mastaap Kui sisestate kordaja ilma lõputa, kuvatakse vaade lähtuvalt joonestus- piiridest. Kui lõpetate selle x-ga (näiteks 0,5x), siis kuvatakse uus vaade eelnevast vaatest lähtuvana (näite korral 2 korda suuremana). Kui lõpetate kordaja xp-ga (näiteks 2xp), siis kuvatakse vaade vastavalt paberruumi mastaabile. Center - määratakse joonise vaate mastaap vastavalt sisestatud keskpunktile ja vaate kõrgusele või kui lisate arvu lõppu x, siis suurendusele Object - suumib vaate valitavale objektile In - suurendatakse joonise vaadet 2 korda Out - vähendatakse joonise vaadet 2 korda All - kuvatakse joonise vaade, millel on näha kas joonise kõik objektid või määratud joonestusala. Extents - kuvatakse joonise vaade, mille on näha kõik joonise objektid Pan alammenüü ->
Real Time
- joonise vaadet tõstetakse dünaamiliselt (pidevtõste) hiire abil Point - joonise vaadet tõstetakse vastavalt kahele osutatud punktile Left - joonise vaade tõstetakse vasakule Right - joonise vaade tõstetakse paremale Up - joonise vaade viiakse ülespoole Down - joonise vaade viiakse allapoole Orbit alammenüü ->

Constrained Orbit - piiratud pöörlemine Free Orbit - vaba pöörlemine Continuous Orbit - jätkuv pöörlemine Camera alammenüü ->
Adjust Distance
- kaamera distantsi kohandamine objektist Swivel - kaamera pööramine objekti suhtes Walk and Fly alammenüü ->
Walk
- vaade silmade kõrguselt Fly - vaade linnulennult Walk and Fly Settings - silmade kõrguselt ja linnulenult vaadete seaded
Viewports alammenüü ->
Named Viewports
- kuvatakse vaateakende halduse dialoogi salvestatud vaateakende lapats New Viewports... - kuvatakse vaateakende halduse dialoogi uute vaateakende loomise lapats 1 Viewport - luuakse üks vaateaken 2 Viewports - luuakse kaks vaateakent vastavalt käsurea võtmele: Horizontal - paigutatakse vaateaknad horisontaalselt Vertical - paigutatakse vaateaknad vertikaalselt 3 Viewports - luuakse kolm vaateakent vastavalt käsurea võtmele: Horizontal - kuva jaotatakse horisontaalselt Vertical - kuva jaotatakse vertikaalselt Above - suurem vaateaken paigutatakse pealmisena Below - suurem vaateaken paigutatakse alumisena Left - suurem vaateaken paigutatakse vasakule Right - suurem vaateaken paigutatakse paremale 4 Viewports - luuakse neli vaateakent Polygonal Viewport - Object - Join - liidetakse kaks kõrvutiasetsevat vaateakent 3D Views alammenüü ->
Viewpoint Presets...
- ettemääratud vaatepunkt Viewpoint - vaatepunkti määramine Plan View - joonise pealtvaatega seotud korraldused -> Top - kuvatakse pealtvaade Bottom - kuvatakse altvaade Left - kuvatakse külgvaade (vaade vasakult) Right - kuvatakse vaade paremalt Front - kuvatakse eestvaade Back - kuvatakse tagantvaade SW Isometric - kuvatakse isomeetria kagusuunast SE Isometric - kuvatakse isomeetria edelast NE Isometric - kuvatakse isomeetria kirdest NW Isometric - kuvatakse isomeetria loodest Plan View alammenüü ->
Current UCS
- kuvatakse jooksva koordinaatsüsteemi pealtvaade World UCS - kuvatakse pealtvaade põhikoordinaatsüsteemis Named UCS - kuvatakse pealtvaade salvestatud koordinaatsüsteemile Show Annotative Objects alammenüü ->
Current scale Only
- muudab kasutuses oleva mõõtkava automaatseks valikuks All Scales - kõik mõõtkavad Visual Styles alammenüü ->
2D Wireframe
- 2D sõrestik 3D Wireframe - 3D sõrestik 3D Hidden - 3D peidetud Realistic - realistlik stiil Conceptual - konseptuaalne stiil Visual Style Manager... - visuaalsete stiilide haldur Render alammenüü ->
Render
- annab ruumilistest kujunditest mitmevärvilise kujutise. Selline kujutis võib olla traatmudel, koosneda pindadest või ruumilistest kehadest. Light - valgus Materials... - materjalid Mapping - kaardistamine Render Environment... - keskonna muutmine Advanced Render Settings... - muudatuste seaded Light alammenüü ->
New Point Light
- uus punktvalgus New Spotlight - uus suundvalgus New Distant Light - uus kauge valgus Light List - valguse nimekiri Light Glyphs - valguse glüüfid Sun Properties - päikese omadused
Mapping alammenüü ->
Planar Mapping - tasapinnaline kaardistamine Box Mapping - kast-kaardistamine Cylindrical Mapping - silindriline kaardistamine Spherical Mapping - sfääriline kaardistamine Display alammenüü ->
UCS Icon
- koordinaatsüsteemi ikooniga seonduv-> ViewCube - vaatekuup Attribute Display - atribuutide kuvamisega seonduvad korraldused -> Cameras - kaamerad Lights - valgused Text Window - kuvatakse AutoCAD tekstiaken UCS Icon alammenüü ->
On
- lülitatakse koordinaatsüsteemi ikoon sisse (kuvatakse) Origin - kuvatakse koordinaatsüsteemi ikoon koordinaatide alguspunktis Properties... - kontrollib koordinaatsüsteemi ikooni välimuse sätteid ViewCube alammenüü ->
On
- käsu ViewCube sisse lülitamine Settings - käsu ViewCube seaded Attribute Display alammenüü ->
Normal
- kuvatakse plokkide atribuudid vastavalt sätetele On - kuvatakse kõik plokkide atribuudid Off - varjatakse kõik joonise atribuudid

INSERT(LISAMIS)-MENÜÜ


Block... - kuvatakse plokipaigaldusdialoog DWG Reference... - DWG kaasapandud fail DWF Underlay... - DWF alus DGN Underlay... - DGN alus Raster Image Reference... - rasterikujuline kaasapandud fail Field... - väli Layout - kujundusega seotud korraldused 3D Studio... - 3D stuudio ACIS File - ACIS kaust Drawing Exchange Binary... - Windows Metafile... - kuvatakse metafailide impordidialoog OLE Object... - kuvatakse OLE-objektide impordidialoog External References... - kuvatakse viitejooniste haldusdialoog Hyperlink... - võimaldab määrata hüperlingi valitud objektidele Layout alammenüü ->
New Layout
- uue kujunduse lisamine Layout from Template- võimaldab importida kujunduse algjoonisena Create Layout Wizard - kuvatakse kujunduse loomise nõustaja

ÜMBERLÜLITUSVÄLJAD

Ümberlülitusväljad on nähtavad ekraani allsevas vasakul pool.







SNAP MODE-joonestussamm
Võimaldab kursori liikumist reguleerida sammuga. Näiteks, kui indikaator on sees ja sammu väärtuseks on sisestatud 10, siis kursor liigub automaatselt koordinaadi punktide 10-kordsete väärtuste peale. Võimalik on sätestada sammu erinevaks X ja Y-telgede suhtes, sisestades selleks lahtritesse Snap X spacing 3. Snap Y spacing erinevad väärtused. Lahtris Angle on võimalik sätestada, millise nurga all koordinaatsüsteemi suhtes kursor kuvatakse ja samm töötab. Lahtrid X base ja Y base määravad- millisest koordinaatide punktist hakatakse sammu lugema. Võimalik on valida võrk- või polaarsammu vahel. Võrksamm jaguneb veel omakorda ristkülik-ja isomeetriliseks sammuks.



GRID DISPLAY- märkvõrk
Kuvatakse määratud joonestusalale märkvõrk. Määratud joonestusala on Drawing Limits, mis vaikimisi on 420.0000,297.0000. Seda saab muuta käsurealt korraldusega Limits.


ORTHO MODE - täisnurkrežiim
Võimaldab seesoleku puhul joonestada ainult vertikaalselt või horisontaalselt


POLAR TRACKING- polaarviide
Polaarviite määramisel on võimalik jooni tõmmata vajalike nurkade all. Sätete dialoogaknas lahtris Iricrement Angle saab valida vajaliku nurga. Joone tõmbamisel AutoCAD kuvab orienteerumiseks punktiiriga konstruktsioonijoone ja kui jätta kursor hetkeks seisma, siis kuvatakse ka viitevihje, mis näitab, et käsutatakse polaarviidet, mitme joonise ühiku võrra ollakse algpunktist liikunud, ja mis kraadi suunas liigutakse.


OBJEKT SNAP - püsiviide
Püsiiite korral ei pea käima kord viidet nuppmenüüst valimas vaid AutoCAD pakiu ise viiteid, mis parajasti lähemal on. Sätete dialoogaknas saab määrata, mis viited püsivad on.


OBJECKT SNAP TRACKING -


? -


DYNAMIC INPUT -


SHOW/HIDE LINEWEIGHT - joonejämeduse kuvamise indikaator
Sessioonoleku ikoonil kuvatakse joonejämedused, mis objektidele on määratud.


QUICK PROPERTIES-




MODEL (PAPER) - mudel (paber-)ruum
Kujundusel näitab indikaator, kas asutakse mudel- (ehk joonestamis-) või paber- (ehk kujundus-) ruumis.



Sunday, June 27, 2010

EDIT(REDIGEERIMIS)-MENÜÜ

Undo - tühistatakse viimane korraldus ->
Redo - taastatakse viimane tühistatud korraldus

Cut - joonisel valitud objektid lõigatakse lõikepuhvrisse
Copy - joonisel valitud objektid kopeeritakse lõikepuhvrisse
Copy with Base Point - kopeeritakse valitud objektid koos paigaldamise baaspunkti määramisega
Copy Link - lingitakse joonise kuvatud vaade teiste programmide dokumentidega
Paste - väljastatakse lõikepuhvris olev info
Paste as Block - kleebib lõikepuhvris olevad objektid plokina
Paste as Hyperlink - kleebib lõikepuhvris oleva info hüperlingina valitud objektidele
Paste to Original Coordinates - kleebib lõikepuhvris oleva info algsetele koordinaatidele vastavalt
Paste Special... - väljastatakse vastavalt valitavale andmeformaadile lõikepuhvris olev info

Clear - kustutatakse joonise objekte
Select All - valitakse kõik joonise nähtavad objektid

OLE Links - uuendatakse, muudetakse või tühistatakse joonisega seotud
välislingid

Find... - võimaldab otsida või asendada joonise tekste


Käsk UNDO
Viimasena täidetud joonestuskäskude toime tühistamiseks on mõeldud käsk UNDO. Leidub siiski rida käske, mille toimet käsk UNDO ei tühista (näiteks salvestamine mingisse faili, info küsimine jms.). Käsu UNDO käivitamisel ilmub käsupiirkonda viip: Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back]:

Valikute tähendused:
A - menüüvaliku käivitamine tõlgendatav ühe käsuna;
C - juhib käsu UNDO tõlgendamist, tuues ette viiba All/None/One/Combine, kus:
    A - käsk UNDO töötab täismahulisena;
    N - tegevuste tühistamist ei toimu, vaid taasilmutatakse ülaltoodud viip;
    O - käsk UNDO tühistab vaid ühe tegevuse korraga;
    C -  määrab, kas mitmed zoom'i ja pan'i käsud kombineeritakse Undo ja Redo käskude jaoks kokku üheks.
BE ja E - luuakse käskude grupp, kus valikuga begin määratakse grupi algus, valikuga End aga grupi lõpp; edaspidi tõlgendatakse seda gruppi käskude UNDO ja U seisukohalt ühe käsuna;
M ja B - valikuga Mark sätitakse joonestamisseansi markerid (nende arv pole piiratud); valikuga Back tühistatakse kogu joonestamistegevus kuni viimase markerini (kaasa arvatud), misjärel seda valikut võib vajadusel korrata (kui markerit ei leitud, tühistatakse tegevus kuni seansi alguseni, kuid siis AutoCAD küsib, kas seda soovitakse teha - vaikimisi lubab).

Täisarvu (kuni 32767) sisestamisel tühistatakse temaga võrdne arv viimaseid joonesitustegevusi (kuid mitte rohkem, kui neid üldse on), kusjuures hoiatust nagu valikus Back siin ei tehta; tühisisestuse korral tühistatakse täpselt ühe viimase tegevuse tulemus (täpselt sama toimega on ka ühetäheline käsk V, millel parameetreid ei ole, seega on ta samaväärne käsuga UNDO).


FILE(FAILI)-MENÜÜ

New - avatakse uus joonis
New Sheet Set... - uue joonise kuvamise seaded
Open... - avatakse olemasolev joonis
Open Sheet Set... - olemasoleva joonise kuvamise seaded
Load Markup Set... - laeb DWF-formaadis failist markeeringud
Close - suletakse avatud joonis
Partial Load - osaline koormus

Import... - imporditakse failid erinevates formaatides. Avaneb aken, kus saab valida faili nime ja tüübi. Tüüpi saab valida avanevast rippvalikust Files of Type kastikes:
  • Metafile (*.wmf) - Microsoft Windows Metafile - fail graafilise info vahetamiseks Microsofti programmide vahel.Võib sisaldada nii vektorgraafilisi kui tavalisi pildifaile. Saab avada ka mitte CAD programmiga, nt Word'iga.
  • ACIS (*.sat) - sisaldab 3D geomeetrilist infot standartses tekstifailis.
  • 3D Studio (*.3ds) - 3D Studio file - fail, mida kasutab Autodesk 3ds Max 3D, tarkvara modelleerimiseks, animeerimiseks ja renderdamiseks.
  • V8 DGN (*.dgn) - MicroStationi fail
Save - salvestatakse joonis
Save As... - salvestatakse joonis teise failinimega
eTransmit... - loob saatmiseks joonise- ja lisafaili(de)st komplekti
Publish to Web... - loob joonistest HTML-formaadis veebilehe
Export - joonis eksporditakse teistesse failiformaatidesse
 Avaneb aken, kus saab sisestada faili nime ja tüübi. Tüüpi saab valida avanevast rippvalikust Files of Type kastikes:
  • 3D (*.dwf) - Autodesk Design Web Format - loodud CAD'i failideedastamiseks Internetis. Kuna selle formaadi jaoks pakitakse algne fail kokku, on tulemuseks väiksem ja kiirem disainifail, mida saab vaadata ilma CAD'i installimata.
  • Metafile (*.wmf) - Microsoft Windows Metafile - fail graafilise info vahetamiseks Microsofti programmide vahel.Võib sisaldada nii vektorgraafilisi kui tavalisi pildifaile. Saab avada ka mitte CAD programmiga, nt Word'iga.
  • ACIS (*.sat) - sisaldab 3D geomeetrilist infot standartses tekstifailis.
  • Lithography (*.stl) - Solid object stereolithograpy file - Fail sisaldab infot 3D objekti pinnageomeetria kohta ilma värvi, tekstuuri jmt infota.
  • Encapsulated PS (*.eps) - Encapsulated PostScript file - sisaldab vektorgraafikat, pilte, teksti. Seda toetavad mitmed joonistusprogrammid (Photoshop, Illustrator jt).
  • DXX Extract (*.dxx) - Attribute extract DXF file - sisaldab infot vaid plokkide, atribuutide kohta.
  • BMP - Device-independent bitmap file - pildifail
  • Block (*.dwg) - tavaline AutoCAD'i fail, eksporditakse plokina
  • V8 DGN (*.dgn) - MicroStationi fail
Export Layout to Model... - ekspordib küljenduse mudeliruumi
Page Setup Manager... - määratakse printimisel ning eelvaate kuvamisel kasutatava paberi sätteid
Plotter Manager... - kuvatakse printerihaldur
Plot Style Manager... - kuvatakse plottimissätete haldur
Plot Preview - kuvatakse plotitava joonise eelvaade
Plot... - kuvatakse plottimisdialoog

Publish - publitseerib jooniseid DWF-formaati
View Plot and Publish Details... - annab ülevaate printimise ja publitseerimise üksikasjadest

Drawing Utilities - jooniste korrastamisvahendid ->
Send... - joonis postitatakse elektronposti või faksile
Drawing Properties... - kuvatakse joonise failiinfo aken

Exit - väljutakse programmist


Drawing Utilities alammenüü ->
Audit - kontrollitakse joonist failivigade seisukohalt
Recover... - parandatakse vigane joonis. Käsku saab ka ise käivitada, sisestades käsureale: recover. Kui AutoCAD leiab joonise avamise käigus, et avatav joonis on vigastatud, parandatakse see automaatselt.
Recover drawing and xrefs... - parandatakse joonised ja sissetoodud failid

Drawing Recovery Manager... - avab joonisefailide taastuspaleti

Update Block Icons - uuendatakse plokkide ikoonid plokihaldurist

Purge... - tühistatakse joonise määranguid

PRINTIMINE

AutoCADis on võimalused käsitleda joonist ja selle kujundust teineteisest lahus. Sellest tulenevalt on kujundamiseks ja printimiseks kaks erinevat võimalust, sõltuvalt sellest, kas prindite mudel- või paberruumist. Joonise kujunduse juures saab kasutada ka suvakujuga vaateaknaid ning nende abil teha mistahes kujunduse. Väljatrüki kujundamisel kasutatakse ka printimisvorminguid ning joonise objektidele saab määrata joonejämedusi. Korrektne elektrooniline plottimine võimaldab suurepärast paberita suhtlemist nii igapäevatöös kui suhtlemises klientidega. Eeltoodud vahendid võimaldavad suunata tähelepanu vaid joonestusprotsessile suurendades seega veelgi disaineri konstrueerimisvabadust.


KÜLJENDUSED. MUDELRUUM
Küljendus (layout) asendab eelnevatest versioonidest tuntud paberruumi, milles sai määrata vaateaknaid ning printimissätteid. Küll on aga muutumatuks jäänud joonestamiseks kasutatav mudelruum. Nüüdsest saab käsutada ühel joonisel mitmeid selliseid paberruume ning neid nimetatakse küljendusteks (Layout).

Muutunud joonestuskeskkonnas võimaldavad orienteeruda joonestusala allservas olevad lapatsid. Neist vasakpoolne on alati nimetusega Model ning tähendabki mudelruumi. Ülejäänud lapatsid esindavad paberruume ehk küljendusi ning neile saab anda ka konkreetsed, kontekstile vastavad nimetused.




Mistahes küljendust, samuti mudelruumi saab aktiveerida, kui osutada hiire vasaku klahviga selle lapatsit. Kõiki selliseid küljendusi hoitakse ühes joonisefailis. Igal küljendusel saab kasutada erinevat vaateakende paigutust ning konfiguratsiooni, printimissätteid ning paberi suurust. Kogu sellist informatsiooni hoitakse koos küljendusega. Küljendusi saab vabalt kopeerida, teisaldada, ümber nimetada ja kustutada. Ühtlasi saab standardküljendusi salvestada algjoonistena ning siis käsutada neid uue joonise alustamiseks.

Paberi sätted (Page Setup) määravad algsed küljenduse sätted ning printimisparameetrid. Selliseid paberisätteid saab salvestada konkreetse nimetusega ning hiljem kasutada teiste küljenduste koostamisel.

PÕHIMÕISTED
Drawing Orientation - Joonise orientatsioon. Joonist saab paigutada nii plotteris rõhtsalt kui püstiselt paigutatud paberile. Joonise orientatsioon määrab selle paigutuse.
Portrait - Paberi püstpaigutus. Joonise ja paberi selline paigutus selliselt, et paberi lühem serv oleks printeripoolne.
Landscape- Paberi rõhtpaigutus. Joonise ja paberi paigutus selliselt, et paberi pikem serv oleks printimispoolne.
Printable Area - Printimisala. Määratud paberi suurusest arvutatav printeri võimalik printimisala.
Plot käsuga prinditakse töödeldav joonis. Seda saab käivitada alljärgnevalt:
Standard-rippmenüüst: Plot
File-menüü: Plot
Käsurealt: plot

JOONISE KÜLJENDUSE KOOSTAMISE ÜLEVAADE
Printimisel kasutatava küljenduse loomiseks tuleb:
• Joonestada mudelruumi vajalik joonis.
• Konfigureerida vajalik väljundseade (printer või plotter).
• Aktiveerida või luua uus küljendus.
• Määrata küljenduse paberisätted, nagu väljundseade, paberi suurus, printimisala, mastaap ning joonise paigutus paberil.
• Lisada formaat koos raamjoone ja kirjanurgaga.
• Määrata küljendusel kasutatav vaateakende konfiguratsioon.
• Määrata kasutatavatele vaateakendele konkreetsed mastaabid.
• Paigutada korrektselt joonise tekstid, märkused jms. Samuti lisada küljenduseks vajalik geomeetria paberruumi.
• Printida lõpetatud küljendus.

PABERISÄTETE MÄÄRAMINE
Küljendusele määratud paberisätetest sõltub saadava paberväljundi väljanägemine. Need sätted määravad väljatrükil kasutatava väljundseadme, selles oleva paberi suuruse, väljatrüki mastaabi, printimisala, -algpunkti, ning joonise orientatsiooni paberi suhtes.
Hea arusaam paberisätetest ning nende kasutamisest kindlustab, et saadud tulemus on ootuspärane. Paberisätete dialoogi (Page Setup Manager) kasutamine kindlustab, et kõik muudetavad sätted salvestatakse koos küljendusega, ning seda sõltumata sellest, kas tegelikult prinditi või mitte. Samuti saab selliselt määratud sätteid salvestada ning importida juba salvestatud paberisätteid.

Kui valite joonisel esimest korda mingi küljenduse lapatsi (Layout), kuvatakse automaatselt Paberisätete dialoog (Page Setup Manager).
Märkus: Vaikimisi kuvatakse paberisätete dialoog alati, kui esimest korda avatakse mingi küljenduse lehekülg. Selle muutmiseks on kaks võimalust:
• Paberisätete dialoogis tuleb lülitada alumises vasakus nurgas paikneva võtme abil säte välja või sisse.
• Programmisätete dialoogi (Tools -> Options) Display-lapatsi vasakul allnurgas lülitada säte "Display Page Setup Dialog" kas sisse või välja.

Page Setup Manageri aknast on pikemalt juttu samm-sammult küljenduse koosamise osas sammude 1-6 juures.

MUDELRUUMIST PRINTIMISE ÜLEVAADE.
(aktiivne peab olema joonis lapats Model). Selleks:
1. Käivitage Standard-nuppmenüüst printimiskorraldus PLOT.
2. Kui Teile kuvatakse abiteabeaken, vajutage selle nuppu No.
3. Kuvatavas printimisdialoogis aktiveerige lapats Plot Device, seejärel valige väljundseadmele ripploendist sobiv printer.

KÜLJENDUSE KOOSTAMINE SAMM-SAMMULT
1. Aktiveerige joonise all olev Layout lapats.



Märkus: Kui joonisel aktiveeritakse esimest korda lapats Layout, kuvatakse automaatselt paberisätete dialoog. Dialoogi kuvamiseks on veel mitmeid võimalusi. Kui kuvada parema hiirenupu vajutusega lapatsil asudes kohtmenüü, saab valida sellest rea Page Setup Manager. Samuti on vastav nupp olemas File- rippmenüüs ning layout-nuppmenüüs. Lisaks saab dialoogi kuvada sisestades trükkimisreale pagesetup.

Page Setup Manager Layout kohtmenüüs, File- rippmenüüs ja layout- nuppmenüüs:


Page Setup Manager aken:


















2. Valides uue paberisätte (New...), saab dialoogi lahtrisse "New page setup name" sisestada vastava küljenduse nimetuse.

















3. Ripploendi Current Page Setup abil saab valida juba kasutatud ning salvestatud joonise küljenduse. Olemasolevaid küljendusi saab ka importida kasutades joonisehaldurit.

4. Kui tegite uue küljenduse, avaneb uus aken Page Setup või kui valisite juba olemasoleva küljenduse saab Page Setup akna avada vajutades nuppu Modify.

Page Setup aken:


5. Määrake lehel vajalikud seaded:
• Printer/plotter raamis saab valida kasutatava printeri ning vajutades nupule "Properties" kontrollida kasutava printeri sätteid.
• Raamis Paper size määrake kasutatava paberi suurus.
• Raamis Plot area määratakse milline ala prinditakse, vaikimisi on valikuks layout.
• Raamis Plot offset saab määrata printimise algpunkti asukoha paberil.
• Raamis Plot scale määratakse väljundil kasutatav mastaap.
• Ripploendist Plot style table saab valida kasutatava printimissätete tabeli. Kui see on valitud, markeerige kastike Display Plot Styles. Sellisel juhul kasutatakse sätet ka kuvas.
• Raamis Shaded viewport options saab valida prinditava joonise kvaliteeti.
• Raamis Plot options määratakse üldised printimissätted.
• Raamis Drawing orientation tuleb määrata joonise orientatsioon.

6. Sulgege dialoog nupuga OK.

7. Paigaldage küljendusele oma raamjoon, kirjanurk jms. Järgnevalt määrake joonise vaateakende paigutus, käsutades orientiirina formaadi raamjooni ja kirjanurka. Määrake igale vaateaknale sobiv mastaap ning selles kuvatavad kihid. Töödeldava vaateakna valikuks võib teha sellel topeltkõpsu. Kui soovite taas töödelda küljendust, siis tehke topeltklõps paberi serval. Samuti võib käsutada olekuriba indikaatorit MODEL/PAPER.

8. Küljendusele (Layout) tekib vaikimisi üks vaateaken, millesse on paigutatud mudeliruumis tehtud joonis. Vaateaknaid saab muuta (vähendada, suurendada, kopeerida, kustutada jne.), kuid seda ainult paberruumis asudes (olekureal peab olema kuvatud PAPER). Samuti saab ise vaateaknaid juurde teha. Selleks kuvage nuppmenüü Viewports ja kasutage selle nuppu Single Viewport või valige View- menüüs Viewports-alamenüü rida Viewport, ning joonestage omale vajalik arv vajaliku suurusega vaateaknaid.
Single Viewport nupp Viewports nuppmenüüs:



ja View-rippmenüüs alammenüü Viewports:

















Valides aga Viewports nuppmenüüst Display Viewports Dialog:



või View-rippmenüüs alammenüü Viewports -> New Viewports avaneb Viewports aken, kust saab Viewportidele valida automaatseid paigutusi :
















VPCLIP - saab Viewportide kuju muuta

9. Kui soovite näha, millise tulemuse annab küljendus valitud paberi ning väljundseadme korral, kasutage selleks Standard-nuppmenüü nuppu Plot Preview või valige see File-rippmenüüst.





KÜLJENDUSTE KOHTMENÜÜ
Hiire parema klahvi vajutamisel mingi küljenduse lapatsil asudes kuvatakse järgnev kohtmenüü. Sellest saab samuti valida küljenduste koostamisel vajalikke korraldusi:

New layout - lisatakse uus küljendus ning antakse sellele automaatselt järgneva numbriga nimetus.
From template... - luuakse küljendus juba mõnes joonises või algjoonises kasutatud küljenduse alusel..
Delete - kustutab vastava kujunduse.
Rename - võimaldab valitud küljendust ümber nimetada.
Move or Copy... - kuvatakse dialoog, mille abil saab küljendusi ümber järjestada või kopeerida.
Select All Layouts - valitakse edasiseks töötluseks kõik küljendused.
Activate Previous Layout - aktiveeritakse eelmine aktiivne küljendus
Activate Model Tab - aktiveeritakse mudeliruumi vaade

Page Setup Manager - kuvab paberisätete dialoogi.
Plot - kuvab printimisdialoogi.
Import Layout as Sheet... - impordi küljendus paberina
Export Layout to Model... - ekspordi küljendus mudelina
Hide Layout and Model tabs - eemaldatakse mudeli ja küljenduste lapatsid (tagasi saab Tools -> Options -> Display lapats ja sealt märge "Display Layout and Model" tabs ette).


MASTAABI EHK MÕÕTKAVA MÄÄRAMINE VAATEAKENDELE
Järgnevalt määrame joonestatud vaateakendele mastaabid ehk mõõtkava. Seda saab teha nii mudel- kui ka paberruumis asudes.
1. Mudelruumis: määrake viewports-nuppmenüü ripploendist vaateaknale sobiv mõõtkava.




2. Paberruumis: valige vaateakna raam ning määrake viewports-nuppmenüü ripploendist vaateaknale sobiv mõõtkava.


VAATEAKENDE MASTAABI LUKUSTAMINE
Järgnevalt vaatleme vaateakendele fikseeritud mastaabi paigaldamist ning sellest tulenevalt erinevat käsitlust vaate muutmisel. Selleks:
1. Kontrollige, et asuksite paberruumis.
2. Valige töötlemiseks mingi vaateaken (klõpsake vaateakna serval) ning kuvage hiire parema klahviga kohtmenüü. Seejärel valige sellest "Display Locked" alammenüüst säte Yes. Sellega paigaldati valitud vaateaknale mõõtkava lukk ning seda vaadet ei saa enam lihtviisil muuta.

3. Lülituge topeltklõpsu abil valitud vaateaknasse (mudelruumi). Kuvage hiire abil kohtmenüü ning valige sellest korraldus Zoom. Kui järgnevalt muudate mastaapi, siis võite veenduda, et AutoCAD lülitus käsu käivitamisel paberruumi ning vaateakna mastaapi muutmata muudetakse joonise küljenduse vaadet.



VALITUD KIHTIDE PRINTIMINE
Enamiku jooniste objektid on grupeeritud eri kihtidesse. Näitena võib arhitektuurne joonis sisaldada elektri, torustiku, ventilatsiooni jms kihte. Kui mingi kihi printimine pole vajalik, siis kihihalduri abil saab määrata, milline kiht prinditakse ja milline mitte. Samas vastava kihi kuvamist säte ei mõjuta. Printimise sisse/välja lülitamine mõjutab vaid kuvas nähtavate kihtide printimist. Kui kiht on välja lülitatud või külmutatud, ei prindita seda olenemata printimissätetest.


KÜLJNDUSE PRINTIMINE
Dialoogis Plot määratakse printimissätted. Dialoog on kättesaavad File- rippmenüüs.
Plot dialoogis saab määrata kasutatava printeri, paberi suuruse ja orientatsiooni, prinditava jooniseala (Plot area), kasutatava printimistabeli ning joonise kvaliteedi. Lisaks saab määrata printimise algpunkti koordinaadid (Plot offset) ning Plot Scale osas saab määrata printimisel kasutatava mõõtkava.
Kui varasemalt on Page Setup dialoogiaknas vastavad määrangud tehtud, kuvatakse need juba ka Plot aknas.

Jaluses on dialoogil viis nuppu. Need on (vasakult) Preview (printimise eelvaade), Apply to Layout (lisab sätted layout´ile, ehk teeb vastavad muudatused ka Page Setupis), OK (vajutamisel prinditakse joonis), Cancel (nupp, mis väljub dialoogist muudatusi salvestamata) ja Help (avab AutoCADi abiteabe akna).


PRINTIMISTABELID (PLOT STYLE TABLES)
Printimisvormingud koosnevad printimistabelitest. Need lisatakse automaatselt joonisele, kui sellel kasutatakse mingit printimisvormingut.
• Printimistabel võib sisaldada üht või mitmeid printimisvormingute määranguid.
• Printimisvorming ei sõltu väljundseadmest.
Ühte ja sama printimistabelit saab kasutada enam kui ühele väljundseadmele.
• Kasutatavad printimisvormingud hoitakse spetsiaalses failis.

Printimistabelitel on kaks kuju ning need vastavad kasutatavale printimisvormingule:
Color Plot Style Table – Värvipõhised printimistabelid. Sisaldavad 255-le joonisevärvusele vastavalt 255 erinevat printimisvormingut. Kõvakettale salvestatuna on neil failidel laiendiks .ctb.
Named Plot Style Table – Värvussõltumatu printimisvorming. Sisaldab ühe või mitu värvusest sõltumatut printimisvormingut. Selliseid sätteid hoitakse kõvakettal eraldi failides laiendiga .stb.


ÜLEVAADE PRINTIMISTABELI KASUTAMISEST.
Kui joonis prinditakse, kontrollib AutoCAD iga objekti puhul, kuidas see näeb välja vastavalt omistatud printimisvormingule. Järgnevas näites on kuvatud AutoCADi kihihaldur ning joonisele vastav värvipõhine printimistabel. Näites on joonise kihile APPLIANCES omistatud värvus 6 (magenta) ning see prinditakse vastavalt printimistabeli värvusega 6. Kui joonisel käsutatakse värvipõhiseid printimistabeleid, haldab AutoCAD vastavaid seoseid automaatselt. Iga uue objekti joonestamisel vastavasse kihti, omistatakse sellele ka vastav printimisvorming. Seda muidugi juhul, kui objekti värvus on vastavalt kihile.

VAIKIMISI KASUTATAV PRINTIMISTABEL.
Joonisel saab korraga kasutada vaid ühte liiki printimistabeleid ja -vorminguid. Värvipõhiste tabelite kasutamisel käitutakse ligikaudu samuti, kui AutoCADi eelnevates versioonides – igale joonise värvusele omistatakse vastav värvus. Lisaks saab määrata ka hulgaliselt teisi sätteid, nagu joonte lõppude ja ühenduste kuju, heledusaste jms. Värvussõltumatule prinrimistabelite kasutamisel on võimalusi veelgi rohkem. Selliste printimistabelite korral saab omistada mistahes vormingut kas kihile või objektile. Vaikimisi kasutatakse programmi poolt kas seda või teist tüüpi vorminguid sõltuvalt programm sätete dialoogi Plotting-plots määratule. Vaikevorming omistatakse kõigile alustatavatele joonistele ning juhul, kui avatakse eelnevate AutoCADi versioonidega tehtud joonis. Kui avatakse olemasolev joonis, määratakse kasutatavate printimistabelite tüüp vastavalt sellele, mis oli kasutusel joonise eelmisel avamisel, ega kasutata selleks vaikeväärtust. Joonise salvestamisel salvestatakse ka selles kasutatav printimistabel, mis võib siis olla algsest erinev.
Märkus: Üldjuhul tuleks kasutamisel määrata vaikeväärtuseks võimaluste rohkemad sõltumatud printimistabelid. Kui soovite kasutatavat printimistabeli tüüpi vahetada, tuleb selleks kasutada käsku CONVERTPSTYLES. Täpsemalt on printimistabelite konverteerimisprobleeme käsitletud AutoCAD Migration Assistances.

Selleks, et määrata uutele joonistele printimisvormingu vaikeväärtus, tuleb
l. Joonisel hiire abiklahviga avada kohtmenüü.
2. Valige sellest rida Options. Kuvatakse programmisätete dialoog
3. Programmisätete dialoogist avage lehekülg Plotting.

Igal joonise värvusel võivad olla erinevad printimisomadused. Omadused, mida saab muuta, on järgnevad:
Color - Värvus. Objekt prinditakse printimistabelis määratud värvusega. Värviprinteri korral võib see olla, kas objekti värvus või mistahes konkreetne värvus (sellisel juhul määratakse värvus vastava numbriga). Mustvalge väljatrüki saamiseks peaks objekti värvus paberil olema seatud kõigile värvustele must (black)
Dither - Hajuvärvused. Võimaldab printeril väljastada ligikaudseid, heledusel põhinevaid värvitoone. Samuti võib printeri juhtprogramm (draiver) sellisel juhul käsutada värvuse heledusastme väljendamiseks rastrit
Grayscale - Halltoonid. Väljatrükis käsutatakse joonise värvuse heledusele vastavaid halltoone. Näitena on kollane värv võrdlemisi helehall, samas, kui sinine värv prinditakse tunduvalt tumedamana.
Pen Number— Sulepea number. Kuigi vastav säte on lubatud enamiku printerite korral, määrab käsutaja määratavad joonejämedused.

Lühiülevaade kujundusele värvipõhise printimisvormingu määramisest.
Selleks, et omistada küljendusele mingit värvipõhist printimisvonningut, peab see vormingu tüüp olema käsutusel kogu joonisel. Kui see on nii, siis saab värvipõhiseid
* printimisvorminguid omistada järgnevalt:
1. Kuvage vajaliku küljenduse lapatsil kohtmenüü ning valige sellest Page Setup.
2. Avage kuvatava dialoogi Plot Device lehekülg.
3. Plotterisätete raami all oleva Plot Style Table (Pen Assignments) raami ripploendis kuvatakse aktiivne printmisvorming. Kui seda määratud ei ole, kuvatakse selles None. Kui avate ripploendi, kuvatakse selles kõik vastavatüübilised vormingud. Valige sellest vajalik.
4. Raami parempoolses osas asuva sättega Display Plot Styles määratakse, kas vormingut kasutatakse ka kujunduse kuvas. Seega, soovitavalt lülitage vastav säte sisse.
5. Avage dialoogi Layout Settings lehekülg.
6. Raamis Plot Options lülitage sisse säte Plot with Plot Styles.
7. Sulgege dialoog nupuga OK.
Printimine, kasutades värvipõhist printimistabelit.
Tegemist on ühe levinuima universaalse joonesluspaketiga kogu maailmas. Paketi nimetus AutoCAD on lühend sõnadest Automated Computer Aided Drafting and Design, mida võib tõlkida kui "automatiseeritud joonestamine ja projekteerimine arvuti abil" e. lühidalt "raalprojekteerimine". Alustada tuleks siin siiski 2D omandamisest ja siis võib üle minna kolmemõõtmelisele joonestamisele. Põhjuseid on siin mitu:
1) kolmemõõtmeline joonestamine võib osutuda algajale liialt keerukaks;
2) kolmemõõtmeline joonestamine käsutab olulisel määral kahemõõtmelise joonestamise võtteid;
3) paljud joonestajad ja projekteerijad piirduvadki ainult kahmõõtmelise joonestamisega.
Meie lühijuhendis ci ole käsitletud kaugelüki kõiki joonestuspaketi AuloCAD 15.0

JOONISEL KASUTATUD PRINTIMISTABELI TÜÜBI KINDLAKSMÄÄRAMINE.
Kui avada mingi joonis, saab kohe esmapilgul määrata, millist printimisvormingu tüüpi käsutatakse. Selleks tuleb heita pilk Objektiomaduste-nuppmenüü kõige parempoolsele ripploendile. Kui selles saab määrata objektitasemel vorminguid, on tegu värvusest sõltumatute printimistabelitega. Kui mitte (loend on kuvatud hallina), siis käsutab joonis värvipõhiseid printimisvorminguid. Printimisvormingu loend värvussõltumatute printimisvormingute korral. Printimisvormingu loend värvipõhiste printimisvormingute korral.
PRINTIMISVORMINGU VAIKEVÄÄRTUSE VALIK.
Järgnevalt töötame erinevat tüüpi printimisvormingute määramisega. Selleks:
1. Avage esmalt tühi joonis, et kuvataks AutoCADi kõik rippmenüüd, kasutades sätteid Start from Scratch ning meetermõõdustikku.
2. Kuvage joonisepinnal hiire abiklahviga kohtmenüü.
3. Valige sellest rida Options.
4. Kuvatavast programmisätete dialoogist valige lehekülg Plotting.
5. Määrake vaikesätteks Use Named Plot Styles.
6. Sulgege dialoog nupuga OK.
7. Avage taas uus joonis, käsutades Start from Scratch ning meetermõõdustikku.
8. Jälgige objektiomaduste nuppmenüü printimisvormingute loendit. See kuvab võimalikud omistatavad printimisvormingud.
9. Kuvage taas joonisel kohtmenüü.
10.Valige kohtmenüüst rida Options.
11.Aktiveerige programmisätete dialoogi lehekülg Plotting.
12.Määrake printimissätete vaikeväärtuseks Use Color Dependent Plot Style.
13.Sulgege programmisätete dialoog nupuga OK.
14. Avage taas uus joonis, käsutades Start- from Scratch ning meetermõõdustikku.
15.Jälgige objektiomaduste nuppmenüü printimisvormingute loendit. Selle abil enam printimisvormingut omistada ei saa.
VÄRVIPÕHISE PRINTIMISTABELI LOOMINE.
Printimistabelite loomiseks saab kasutada spetsiaalset nõustajat. Selle abil luuakse uusi printimisvorminguid, kopeeritakse olemasolevaid või imporditakse AutoCADi eelnevate versioonide poolt käsutatavaid PCP või PC2 faile.

VÄRVIPÕHISE PRINTIMISVORMINGU LOOMINE.
Järgnevalt loome kaks värvipõhist printimistabelit. Selleks:
1. Käivitage Tools-menüü alamenüü rida Add Plo t Style abil nõustaja.
2. Nõustaja sissejuhataval leheküljel vajutage nuppu Next.
3. Nõustaja algusleheküljel valige säte Start from Scratch ning jätkake nupuga...
4. Printimistabel tüübi valiku leheküljel valige säte Color-Dependent Plot Style ning
vajutage jätkamiseks Next.
5. Tabelinimetuse lehekülje lahtrisse sisestage AOTC Monochrome ning jätkake nupuga Next.
6. Lõpetage printimistabeli koostamine nupuga Finish.
OLEMASOLEVA PRINTIMISTABELI ABIL UUE TABELI LOOMINE.
1. Käivitage Tools-menüü alamenüü rea Add Plot Style abil printimistabeli lisamise nõustaja.
2. Sissejuhataval leheküljel vajutage nuppu Next.
3. Algusleheküljel valige Use an Existing Plot Taole ning vajutage Next.
4. Kuvatavalt printimistabel valikuleheküljelt kasutage nuppu Browse või ripploendit ning leidke eelnevalt defineeritud tabel (AOTC Monochrome.ctb). Vajadusel väljuge failivalikudialoogist nupuga OK ja jätkake nupuga Next.
5. Sisestage uue printimisvormingu nimetuseks kuvatava dialoogi lahtrisse AOTC Color ning jätkake nupuga Next.
6. Nõustaja lõpulehekülg sulgege nupuga Finish.
7. Kontrollige, et nüüdsest on Teil kasutada lisaks olemasolnutele veel kaks värvipõhist printimistabelit - AOTC Monochrome ja AOTC Color. Seda saab teha järgnevalt:
• Failimenüüst käivitage korraldus Plot Style Manager.
• Windows Exploreri stiilis aknas kuvatakse kõik olemasolevad printimistabelid.
Nagu võite veenduda on neis ka vastloodud AOTC Monochrome ja AOTC Color.
Märkus: Värvipõhistel printimistabelitel on faililaiendiks .ctb, mis on erinev värvussõltumatute printimistabelite laiendist .stb.
PRINTIMISTABELI REDAKTORI AVAMINE
Printimistabeli redaktori saab avada kasutades:
• Avage failimenüü rea Plot Style Manager abil printimisvormingute haldur. Seejärel tehke topeltklõps redigeeritava printimisvormingu ikoonil.
• Vajutage printimis- või paberisätete dialoogist Plot Device lehekülje raamis Plot Style Table õige kuvatud vormingu korral kõrvalolevat nuppu Edit.
Märkus: Kui defineerite uue printimisvormingu, saab selle lõpuleheküljelt ka nupu
Plot Style Table Editor otse avada redaktoriakna.

TABELI VÄRVUSTE PRINTIMISOMADUSED.
Igal joonise värvusel võivad olla erinevad printimisomadused. Omadused, mida saab muuta, on järgnevad:
Color - Värvus. Objekt prinditakse printimistabelis määratud värvusega. Värviprinteri korral võib see olla, kas objekti värvus või mistahes konkreetne värvus (sellisel juhul määratakse värvus vastava numbriga). Mustvalge väljatrüki saamiseks peaks objekti värvus paberil olema seatud kõigile värvustele must (black).
Dither - Hajuvärvused. Võimaldab printeril väljastada ligikaudseid, heledusel põhinevaid värvitoone. Samuti võib printeri juhtprogramm (draiver) sellisel juhul käsutada värvuse heledusastme väljendamiseks rastrit.
Grayscale - Halltoonid. Väljatrükis käsutatakse joonise värvuse heledusele vastavaid halltoone. Näitena on kollane värv võrdlemisi helehall, samas, kui sinine värv prinditakse tunduvalt tumedamana.
Pen Number - Sulepea number. Kuigi vastav säte on lubatud enamiku printerite korral, määrab see tegelikult vaid sulepead käsutava plotteri poolt värvuse korral käsutatava sulepea numbri. Kui käsutate eelnimetatud riistvara, võib nende sätete määramine olla vajalik.
Screening - Heledusaste. Määrab prinditavale värvusele heledusastme. Selle vähendamisel nullini prinditakse vastav värvus valgelt. Kui vastav väärtus on 100 prinditakse värvus täisintensiivsusega.
Lineweight - Joonejämedus. Kui vastav säte ei ole Use Object Lineweight, siis prinditakse vastava värvusega objektid vorminguga määratud joonejämedusega olenemata sellest, milline on nende Joonejämedus joonisel.

VÄRVIPÕHISE PRINTIMISVORMINGU REDIGEERIMISE LÜHIÜLEVAADE.
Värvipõhise printimisvormingu redigeerimiseks tuleb:
1. Valige failimenüüst korraldus Plot Style Manager.
2. Kuvatavast Exploreri aknast valige vajaliku vormingu ikoon ning tehke sellel topeltklõps.
3. Kuvatavas redaktoris aktiveerige Form View- lehekülg.
4. Valige selle aknast Plot Styles redigeeritavad vormingud (värvused). Selleks:
• Kui soovite muuta üksikut vormingut, osutage seda hiirega.
• Kui soovite valida korraga mitut mitte kõrvutiasetsevat vormingut, siis osutage järgnevaid vorminguid, hoides all CTRL-klahvi.
• Kui soovite valida korraga mingit vormingute vahemikku, siis valige vajalikest vormingutest esimene ning osutage viimast vajalikku vormingut, hoides all Shift-klahvi.
5. Määrake valitud vormingutele sobivad printimissätted.
6. Vajadusel korrake veel kirjelduse punkte 4 ja 5, kuni on teostatud kõik vajalikud muudatused.
7. Redigeerimine lõpetage nupuga Save & Cloce.

Mõõtkava seadistamine XP reziimis
1:10 100:1
1:20 50:1
1:25 40:1
1:50 20:1
1:100 10:1
1:200 5:1
1.250 4:1
1:500 2:1
1:1000 1:1
1:2000 1:2
1:4000 1:4
1:5000 1:5 jne